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À partir d’avant-hierFlux principal

Minecraft dans GTA, Call of Duty dans Skyrim… les jeux commencent à fusionner dans tous les sens à cause des agents IA

De la TNT Minecraft qui explose dans GTA, des armes et des zombies de Call of Duty dans Skyrim, des séquences relayées sur les réseaux sociaux montrent des jeux qui fusionnent parfaitement. Plusieurs de ces vidéos ont été réalisées avec des agents IA, qui écrivent désormais une bonne partie du code des mods sur PC.

Cette IA a discuté avec eux en visio : près de la moitié l’ont prise pour un humain

Tavus a présenté ce jeudi 1er octobre une IA capable de dialoguer en visioconférence et de réagir aux gestes comme aux silences. Dans un test mené par l’entreprise, près de la moitié des participants ont cru parler à un humain après une minute d’échange.

Sony a amélioré toutes les PS5 du monde

Sony a déployé le QSSR (Quick Spectral Super Resolution), une refonte modeste du PSSR de la PS5 Pro, afin d'améliorer la qualité d'image de la PS5 standard. Deux jeux sont compatibles pour le moment, Marvel's Wolverine et Ghost of Yotei.

Sony a un problème : certaines PS5 peuvent désormais être jailbreakées en quelques secondes

Un nouveau jailbreak permet de contourner certaines protections des PS5, y compris Slim et Pro, sous des versions récentes du système. Cette fois, la manipulation devient beaucoup plus simple et rapide, de quoi poser un sérieux problème à Sony.

Ce détail étrange montre-t-il que Marvel’s Wolverine utilise de l’IA ? Le studio répond

Un panneau particulièrement étrange repéré dans Marvel’s Wolverine a poussé certains joueurs à soupçonner l’utilisation d’une IA générative. Insomniac Games assure qu’il s’agit d’un simple bug graphique.

Ce livestream généré par IA peut durer éternellement, et c’est vous qui choisissez la suite

Une version accélérée du modèle vidéo MiniMax H3 peut générer certaines séquences plus rapidement qu’elles ne sont regardées. Cette avancée a déjà donné naissance à des livestreams théoriquement infinis, dont les spectateurs choisissent collectivement la suite.

Voici à quoi ressemble Mario dans la tête des IA

Un internaute a demandé à des modèles de langage de dessiner Mario sur une grille de 32 × 32 pixels, sans leur fournir la moindre image. Leurs créations, parfois réussies et parfois méconnaissables, montrent ce que les IA retiennent du célèbre plombier.

Le studio de Stellar Blade s’enfonce dans la mauvaise foi après son utilisation de l’IA

C'est reparti pour un tour. Après avoir utilisé l'IA générative dans sa dernière vidéo pour promouvoir Stellar Blade: Blood Rain, le studio Shift Up ne digère visiblement pas les messages dénonçant ce recours à l'IA. Son PDG a décidé de prendre la parole, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il n'est pas content.

Square Enix dément avoir avoir utilisé de l’IA pour une illustration de Kingdom Hearts, mais le mal est fait

Deux mois après avoir été accusé d’avoir utilisé de l’IA générative pour une illustration de la jaquette de Kingdom Hearts Collection, Square Enix revient sur la polémique. Et malheureusement pour l’éditeur, la défense avancée ne convainc pas réellement.

Le prochain Stellar Blade se prend un torrent d’insultes après un clip immonde généré par IA

Avec le beau succès de Stellar Blade, sa suite, Stellar Blade: Blood Rain, a rapidement été mise en chantier. Après avoir dévoilé le jeu lors du Summer Game Fest 2026, le studio a partagé un clip pour le moins douteux, dont les images semblent avoir été générées par IA.

Un utilisateur de ChatGPT a généré des milliers de fois la même fanfiction érotique étrange

Des chercheurs étudiant les conversations de ChatGPT ont découvert qu’un utilisateur produisait des milliers de fanfictions liées à des grossesses fictives concernant des personnages du jeu vidéo Doki Doki Literature Club!, et personne ne sait vraiment pourquoi.

La jaquette de Kingdom Hearts a discrètement été modifiée après la polémique sur l’IA

À la suite des accusations selon lesquelles Square Enix aurait utilisé des visuels générés par IA pour la jaquette de la compilation Kingdom Hearts Collection, une version différente est apparue chez certains revendeurs.

Donald a un doigt en trop dans la nouvelle illustration de Kingdom Hearts, et vous savez ce que ça veut dire

L’IA est sur toutes les lèvres, à mesure que l’industrie du jeu vidéo y voit une aubaine pour le développement et que les langues se délient. Parmi les studios ayant recours à l’intelligence artificielle, Square Enix vient tout juste de mettre un pied dans la danse.

Dans la panique, Hideo Kojima s’emmêle les pinceaux sur l’utilisation de l’IA

Hideo Kojima ne sait plus vraiment sur quel pied danser avec l’usage de l’intelligence artificielle : parfois oui, parfois non. En réalité, Hideo Kojima semble surtout suivre le sens du vent, un peu comme Sam Porter Bridges, le héros de Death Stranding, qui avance selon le dénivelé.

Les développeurs de Tomb Raider: Legacy of Atlantis assument totalement le recours à l’IA

Lors du PlayStation State of Play du 2 juin 2026, les studios Flying Wild Hog et Crystal Dynamics ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de Legacy of Atlantis, le remake du tout premier Tomb Raider. Un titre particulièrement attendu, qui fait déjà parler de lui pour son utilisation de l’intelligence artificielle au cours de son développement.

Face aux cachotteries de vidéastes, YouTube impose son propre détecteur d’IA photoréaliste

Jusqu'à présent, YouTube demandait aux créateurs d'indiquer s'ils utilisent des intelligences artificielles génératives pour leurs vidéos. Mais ça, c'était avant.

Half-Life 2, Max Payne… Comment l’IA et le Path Tracing ressuscitent les jeux cultes des années 2000 [Sponso]

Cet article a été réalisé en collaboration avec NVIDIA

Et si les cartes graphiques Nvidia Geforce de 2026 rendaient les vieux jeux des années 2000 plus beaux ? L'idée est tellement séduisante que Nvidia a donné les outils pour le faire aux moddeurs. Son nom : RTX Remix. Voici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.

Cet article a été réalisé en collaboration avec NVIDIA

Il s’agit d’un contenu créé par des rédacteurs indépendants au sein de l’entité Humanoid xp. L’équipe éditoriale de Numerama n’a pas participé à sa création. Nous nous engageons auprès de nos lecteurs pour que ces contenus soient intéressants, qualitatifs et correspondent à leurs intérêts.

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« Les haters ne pourront rien faire », un développeur prend la défense du DLSS 5

Le DLSS 5 continue de faire couler de l'encre depuis sa présentation aussi impressionnante que sujette à la controverse. Cette fois, c'est au tour d'un développeur de s'exprimer pour prendre la défense de la technologie de Nvidia.

Resident Evil Requiem défiguré par le DLSS 5 : Capcom tente d’éteindre l’incendie

Capcom a publié un document dédié aux investisseurs, portant notamment sur la question de son usage de l'IA. Quelques jours après la présentation controversée du DLSS 5, la firme nippone y stipule qu'elle n'utilisera pas la technologie pour modifier le contenu de ses jeux.

« The Cult of the Signal » : laissés seuls dans un jeu vidéo, des agents IA ont créé leur propre religion

Sur SpaceMolt, un MMORPG peuplé exclusivement d’agents IA, certains « joueurs » ont fini par former un véritable culte autour d’un mystérieux signal. Un phénomène émergent, né d’une simple règle de jeu et des interactions entre ces intelligences artificielles.

Les développeurs de Crimson Desert admettent avoir utilisé de l’IA générative

Épinglé sur les réseaux sociaux, Pearl Abyss, le studio sud-coréen derrière Crimson Desert, a reconnu avoir utilisé l'IA générative lors du développement de son jeu. Un mea culpa public qui n'est pas sans rappeler celui de Sandfall Interactive.

Les coulisses du DLSS 5 seraient pires que ce qu’on croit

Des développeurs de Capcom et Ubisoft, deux entreprises annoncées comme partenaires de Nvidia sur le DLSS 5, auraient découvert la technologie en même temps que tout le monde. Ce qui pose la question du réel contrôle de la part des pôles créatifs.

« Ils ont tort » : le patron de Nvidia répond aux blagues et aux critiques sur le DLSS 5

Jensen Huang, CEO de Nvidia, a répondu aux pluies de critiques sur le DLSS 5, nouvelle génération d'une technologie accusée de dénaturer totalement la vision artistique des développeurs de jeux vidéo.

Plutôt que de corriger les bêtises de Grok, Elon Musk préfère l’entraîner sur League of Legends

Elon Musk aurait délibérément repoussé une mise à jour majeure de Grok pour une raison qui pourrait paraître totalement absurde : de mauvaises réponses sur le jeu vidéo Baldur's Gate 3.

Unity veut vous permettre de créer un jeu vidéo sans coder

Unity veut passer de l’assistance au développement à la génération complète de jeux. Son PDG a annoncé une mise à jour de Unity AI capable de créer des casual games jouables à partir d’une simple description en langage naturel.

Seedance, le nouveau modèle chinois pour générer des vidéos, défie OpenAI et Google

Début février 2026, le groupe chinois ByteDance a dévoilé Seedance 2.0, son nouveau modèle de génération vidéo par IA. Capable de produire image, son, voix et musique dans un même pipeline, l’outil impressionne autant par ses performances techniques que par sa stratégie de déploiement grand public.

Créer un jeu vidéo en quelques secondes : Google Genie 3 impressionne tout le monde

Google DeepMind vient de lancer le « Project Genie ». Ce prototype de recherche permet de créer, modifier et explorer des « mondes virtuels » de façon interactive à partir de simples instructions.

Les pénis et les vulves de Divinity seront « modélisés avec amour », et sans IA

Larian Studios a fait savoir, sur X, que les parties génitales des personnages de Divinity, son jeu en cours de développement, ne seront pas modélisées avec une IA. Une information de première importance, mais qui cache en réalité un débat plus profond.

Si vous êtes nul (ou coincé) dans un jeu vidéo, PlayStation a peut-être une IA pour vous

Sony travaillerait sur un outil à base d'IA permettant d'aider les joueurs lorsqu'ils sont bloqués dans un jeu, selon un brevet déposé par l'entreprise en avril 2025 -- et relayé en janvier 2026 par plusieurs médias.

GTA 6, iPhone Fold et guerre Google/ChatGPT : nos 10 prédictions pour la tech en 2026

Peut-on prédire l'avenir ? À quelques heures du coup d'envoi du CES 2026, le grand événement mondial qui devrait marquer le début de la nouvelle année pour l'actualité high-tech, Numerama vous propose ses prédictions sur les tendances des prochains mois. Impossible de prédire les actualités chaudes, évidemment, mais certaines choses importantes devraient arriver en 2026.

Sur YouTube, une vidéo sur 5 est désormais générée par IA

Une étude révèle que 21 % des YouTube Shorts sont désormais générés par intelligence artificielle. Cette invasion de contenus IA transforme la plateforme de vidéos en ligne en une machine à vues qui rapporte 117 millions de dollars par an à une poignée de chaînes.

Vous allez pouvoir créer librement des vidéos avec Dark Vador, Mickey et Thanos dans Sora (OpenAI)

OpenAI (ChatGPT) et la Walt Disney Company ont conclu un accord historique le 11 décembre 2025. Celui-ci permet à l'entreprise d'IA d'intégrer des personnages emblématiques de Disney à Sora, son outil de génération vidéo.

Générer des mondes 3D avec un simple prompt : voici Marble, un modèle sur lequel mise la tech

World Labs, startup spécialisée dans l’intelligence spatiale et la génération de mondes virtuels 3D à partir d’images, de textes ou de vidéos, a dévoilé le 12 novembre 2025 son nouveau modèle d’IA.

En Chine, des mini-séries créées avec l'intelligence artificielle

Pour sa série, M. Chen a eu recours à différents logiciels d'IA : ChatGPT (inaccessible en Chine sans VPN) pour le scénario, Midjourney pour les images fixes, KlingAI pour les transformer en vidéo et Suno pour la bande-son. Seuls le montage et le doublage ont été réalisés par des humains. L'IA "réduit considérablement le coût de production et accélère tout le processus", explique à l'AFP Odet Abadia, enseignante à l'école de cinéma Shanghai Vancouver, à Shanghai.

# création fonds et décors
https://openart.ai/video/elementsh
https://www.facebook.com/reel/1499478171353694

https://liens.azqs.com/filoumascarade/?searchtags=vocalo%C3%AFd
https://liens.azqs.com/filoumascarade/?searchtags=ia
(Permalink)

« C’est une question de culture » : Amazon affiche des résultats record et assure que ses licenciements n’ont aucun lien avec l’IA

La firme de Jeff Bezos a publié des résultats en hausse au troisième trimestre 2025, avec un chiffre d'affaires de 180,2 milliards de dollars. Et ce, juste après l'annonce de 14 000 suppressions de postes, donc des licenciements.

Un GTA développé par une IA serait éclaté au sol, selon le grand patron de Take-Two

Strauss Zelnick, grand patron de Take-Two Interactive, s'est exprimé sur l'usage des IA dans le monde des jeux vidéo. Il est formel : selon lui, développer un opus GTA avec un tel outil ne produirait rien de bien.

Le studio derrière Palworld prétend qu’il ne publiera pas de jeux utilisant l’IA générative

En janvier 2025, Pocketpair, le studio derrière Palworld, a lancé une nouvelle division dédiée à l’édition de jeux issus de petits studios indépendants : Pocketpair Publishing. Le développeur affirme qu'aucune place ne sera faite à l’intelligence artificielle dans les jeux qu’il publiera.

Il ne sera bientôt plus possible d’utiliser des licences comme Pokémon pour générer des vidéos avec Sora 2

Les ayants droit détenteurs d’œuvres protégées pourront désormais choisir comment celles-ci seront utilisées par Sora 2, le nouvel outil de génération vidéo dopé à l’IA d’OpenAI (ChatGPT). Autre nouveauté : la création de vidéos pourrait bientôt permettre d’en tirer des revenus.

Bye bye Bowser, Starship prête à décoller, une IA qui parle comme un humain — le récap’ de la semaine

Nintendo perd « son » Bowser, avec le départ de Doug à la présidence de Nintendo of America. Starship, de son côté, est prête à s'envoler pour son 11e test. Google, pour sa part, continue de progresser sur son modèle d'IA Gemini. Voilà trois des actualités de la semaine, que vous avez peut-être manquées !

La voix IA de Lara Croft supprimée dans Tomb Raider après la plainte de sa doubleuse

Aspyr Média a finalement retiré le contenu généré par IA dans sa compilation Tomb Raider IV-VI Remastered, après que Françoise Cadol, voix française de Lara Croft, ait mis en demeure l'éditeur. Les doubleuses et les doubleurs qui se mobilisent contre l’IA s'en réjouissent.

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