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  • Diagram-design - Des schémas à vos couleurs
    Diagram-design , c'est un skill pour Claude Code, Codex et Pi qui vous fabrique un schéma technique sous forme de fichier HTML autonome. Vous double-cliquez, ça s'ouvre dans le navigateur, et le diagramme est là, super clean et sans avoir à faire de build ou importer des images. 27 types de diagrammes sont couverts, du schéma d'architecture au diagramme de séquence en passant par la machine à états, le Gantt et le quadrant, chacun en 3 variantes : claire, sombre et éditoriale. Bre

Diagram-design - Des schémas à vos couleurs

Par : Korben ✨
12 août 2026 à 09:07

Diagram-design , c'est un skill pour Claude Code, Codex et Pi qui vous fabrique un schéma technique sous forme de fichier HTML autonome. Vous double-cliquez, ça s'ouvre dans le navigateur, et le diagramme est là, super clean et sans avoir à faire de build ou importer des images.

27 types de diagrammes sont couverts, du schéma d'architecture au diagramme de séquence en passant par la machine à états, le Gantt et le quadrant, chacun en 3 variantes : claire, sombre et éditoriale. Bref, de quoi illustrer une doc ou un article de blog sans dessiner les boîboîtes vous-même, une par une comme dans un Excalidraw .

Le type Loop, avec son moyeu de mémoire partagée. Les pointillés sont les écritures en retour.

Il sait aussi partir de ce que vous avez déjà. Vous lui pointez un fichier draw.io ou un bloc Mermaid planqué dans un README, et il le reprend. Attention, ce n'est pas une conversion hein, mais un re-dessin (ça se dit ?? j'sais pas mais je m'en fous) complet. Il va même récupérer le diagramme embarqué dans un .drawio.png, vous savez, celui qui ressemble à du charabia quand vous ouvrez le fichier dans un éditeur.

Ce qu'il jette au passage ce sont les coordonnées de la source, sa palette, ses polices, les connecteurs en diagonale de draw.io et la mise en page automatique de Mermaid. Ce qu'il garde par contre, ce sont les composants, les relations, les regroupements et le sens de lecture.

À la fin de l'import, il rend même un genre de relevé de fidélité en vous indiquant les noeuds en entrée, les noeuds qu'il a dessinés et les noeuds orphelins qu'il a supprimé.

Un fichier draw.io de 12 nœuds redessiné en niveau de détail équilibré, pour un billet de blog.

La sortie se règle ensuite sur 4 critères. Le format d'abord, HTML, SVG ou PNG. Puis la taille, qui ne touche pas que le cadre. Une planche 16:9 destinée au vidéoprojecteur reçoit des libellés en 16px, une image de doc en reçoit des 12px.

Le troisième critère élague votre dessin, avec 24 nœuds au maximum en mode fidèle, 12 en équilibré, 7 en simplifié, et la coupe suit toujours le même ordre : les décorations, puis les doublons, puis les grappes de feuilles, puis l'infrastructure.

Le quatrième change le vocabulaire, mais pas le nombre de boîtes pour s'adapter au public à qui est destiné le diagramme. Pratique pour passer d'un diagramme hyper technique à quelque chose qui pourra être compris de la direction ou des commerciaux.

Reste l'allure du diagramme... Vous lui donnez par exemple l'URL de votre site, il lit la page d'accueil, en tire la couleur de fond, celle du texte, celle des boutons et la pile de polices, puis range tout ça dans des rôles, et voilà vous avez le design de vos rêves.

Mais surtout, avant d'écrire quoi que ce soit, il contrôle le contraste en AA. Si une de vos couleurs ne tient pas la route à la taille où vivent les libellés, entre 9 et 12px, il propose une valeur corrigée et explique pourquoi. Vous validez le diff, et le guide de style du skill est mis à jour pour tous les schémas suivants.

Et au premier schéma dans un nouveau projet, il refusera même de partir sur le thème par défaut sans vous demander. Il vous proposera naturellement d'aller consulter votre site, de coller vos couleurs à la main, ou encore d'assumer le défaut en connaissance de cause.

Côté installation, ça passe par les plugins pour Claude Code et Codex, par npx pour Codex, par une ligne pour Pi. C'est sous licence MIT et c'est gratuit. Tout est ensuite produit en local, et l'import Mermaid se contente de lire le texte, sans rendu ni appel réseau. Il n'y a que l'export PNG qui réclame un extra, à savoir Playwright, à installer à côté.

Maintenant, c'est pas le même usage qu'un bloc Mermaid qui lui est destiné à évoluer en permanence. Là c'est vraiment pour faire des rendus sous la forme d'une image finie et jolie. Donc à vous de voir !

À découvrir ici !

  • ✇LinuxFr.org : les dépêches
  • GIMP 3.2.0 est sorti
    Note : cette dépêche est une traduction de l'annonce officielle de la sortie de GIMP 3.2 du 14 mars 2026 (en anglais). Nous sommes heureux de vous présenter la première version de GIMP 3.2 ! (NdM: et même la 3.2.2 depuis) Cette version est le fruit d'une année de conception, de développement et de tests réalisés par des bénévoles et la communauté, conformément à notre plan visant à simplifier le rythme des mises à jour après GIMP 3.0. Nous avons hâte de vous faire découvrir les nouvelles foncti

GIMP 3.2.0 est sorti

Note : cette dépêche est une traduction de l'annonce officielle de la sortie de GIMP 3.2 du 14 mars 2026 (en anglais).

Nous sommes heureux de vous présenter la première version de GIMP 3.2 ! (NdM: et même la 3.2.2 depuis)
Cette version est le fruit d'une année de conception, de développement et de tests réalisés par des bénévoles et la communauté, conformément à notre plan visant à simplifier le rythme des mises à jour après GIMP 3.0.
Nous avons hâte de vous faire découvrir les nouvelles fonctionnalités de la version 3.2 !

Image de démarrage de GIMP 3.2, par Mark McCaughrean (CC by-sa 4.0)
Image de démarrage de GIMP 3.2, par Mark McCaughrean (CC by-sa 4.0)

Changements majeurs

Voici quelques-unes des nombreuses nouveautés à découvrir lors de la première utilisation de GIMP 3.2 :

  • Nouveaux calques non destructifs !

    • Vous pouvez désormais utiliser les calques liés pour intégrer des images externes à vos compositions. Redimensionnez, faites pivoter et transformez-les facilement sans perte de qualité ni de netteté. Le contenu du calque lié est mis à jour lorsque le fichier source est modifié.
    • L'outil Tracé peut maintenant créer des calques vectoriels, vous permettant de dessiner des formes avec des paramètres de remplissage et de contour ajustables.
  • L'outil Pinceaux de MyPaint a été mis à jour : 20 nouveaux pinceaux sont disponibles et il s'adapte automatiquement au zoom et à la rotation de votre zone de travail pour une peinture plus dynamique.

Pinceaux de MyPaint

  • Un nouveau mode de peinture « Écraser » vous permet de dessiner par-dessus les couleurs existantes sans mélanger leur transparence.

  • L'éditeur de texte intégré à la zone de travail bénéficie de plusieurs améliorations de flux de travail. Vous pouvez désormais déplacer l'élément à votre guise sur la zone de travail et utiliser de nombreux raccourcis courants, tels que Ctrl + B pour le texte en gras et Maj + Ctrl + V pour coller du texte non formaté. La fonction Contour du texte inclut également davantage d'options pour contrôler la direction du contour.

  • Prise en charge de nouveaux formats de fichiers et améliorations des formats existants, comme l'exportation DDS BC7 et l'importation de davantage de styles de calques pour les fichiers PSD. Grâce aux calques vectoriels, nous prenons désormais en charge l'exportation SVG et proposons des options vectorielles étendues pour l'exportation PDF.

  • Diverses améliorations de l'expérience utilisateur (UX) et de l'interface utilisateur (UI), basées sur vos commentaires et le travail de notre équipe de conception. En voici quelques exemples :

    • Possibilité d'utiliser les couleurs du thème pour les vignettes des pinceaux lors des aperçus, pour une meilleure expérience avec les thèmes sombres.
    • Possibilité de glisser-déposer des images sur l'onglet Image pour les ouvrir dans GIMP.
    • Prise en charge des raccourcis clavier pour les outils Cisaillement et Retournement.
    • Nouveau thème de couleurs « Système » qui adapte automatiquement les couleurs du thème de GIMP à celui défini pour votre système d'exploitation.
  • Le sélecteur de couleurs CMJN affiche désormais la « Couverture d'encre totale » de votre couleur, facilitant ainsi les ajustements lors de l'épreuvage écran, en fonction de la limite de couverture d'encre de votre imprimante.

Couverture d'encre totale

  • Pour les développeurs de scripts et de modules complémentaires, un nouveau explorateur de filtres GEGL a été ajouté afin de simplifier la recherche de filtres non destructifs.

En savoir plus

Nous avons préparé les notes de version qui détaillent toutes les modifications, améliorations, nouvelles fonctionnalités et bien plus encore. Pour encore plus d'informations, consultez le journal des modifications des versions de développement 3.1 et 3.2.

Mais pour le découvrir par vous-même, téléchargez GIMP 3.2 directement depuis notre page de téléchargements et testez-le !

Autres versions connexes

Pour accompagner la sortie de GIMP 3.2, les responsables de paquets doivent savoir que nous avons également publié :

Nous ne disposons pas encore d'une documentation prête à être diffusée pour cette version 3.2.

Nous vous recommandons de continuer à utiliser la documentation en ligne de la version 3.0 pour le moment.
Nos contributeurs travaillent activement à l'amélioration de la documentation.
Toute contribution est la bienvenue sur notre projet gimp-help afin d'accélérer le processus !

Profitez de GIMP 3.2 !

GIMP 3.2 s'appuie sur les bases posées par GIMP 3.0, offrant de nouvelles fonctionnalités exceptionnelles et préparant le terrain pour des nouveautés encore plus impressionnantes dans les versions futures !

Télécharger GIMP 3.2

Remarque : la livraison des paquets sur les plateformes de téléchargement peut prendre un peu plus de temps, car ils sont peut-être en cours de vérification.

Soutenez le développement de GIMP

N'oubliez pas que vous pouvez faire un don et soutenir financièrement les développeurs de GIMP, afin de
contribuer et d'accélérer le développement de GIMP. L'engagement de la communauté est essentiel à la réussite du projet !

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  • ✇Korben
  • Tiny SVG - Compressez vos SVG sans rien uploader
    Vous avez des SVG qui pèsent trop lourd pour votre site web ? C’est pas graaaave, parce qu’il y a Tiny SVG est un outil en ligne qui compresse vos fichiers vectoriels directement depuis votre navigateur comme ça, pas besoin d’uploader vos œuvres sur un serveur externe puisque vos fichiers ne quittent jamais votre machine. L’outil utilise SVGO en arrière-plan avec plus de 40 plugins configurables. Vous pouvez ainsi activer ou désactiver chaque optimisation selon vos besoins : Suppression des méta

Tiny SVG - Compressez vos SVG sans rien uploader

Par : Korben
24 novembre 2025 à 10:20

Vous avez des SVG qui pèsent trop lourd pour votre site web ?

C’est pas graaaave, parce qu’il y a Tiny SVG est un outil en ligne qui compresse vos fichiers vectoriels directement depuis votre navigateur comme ça, pas besoin d’uploader vos œuvres sur un serveur externe puisque vos fichiers ne quittent jamais votre machine.

L’outil utilise SVGO en arrière-plan avec plus de 40 plugins configurables. Vous pouvez ainsi activer ou désactiver chaque optimisation selon vos besoins : Suppression des métadonnées inutiles, fusion des paths, simplification des transformations, et plein d’autres trucs. Le tout avec une prévisualisation en temps réel qui montre le SVG avant et après compression.

J’ai testé sur mon logo mais comme il est déjà super optimisé, ça ne m’a fait gagné que -0,5 % mais les résultats sont plutôt impressionnants car sur certains fichiers, Tiny SVG peut réduire la taille jusqu’à 70%. Ça dépend évidemment de la complexité du SVG d’origine et des optimisations que vous activez, mais globalement c’est très efficace.

Et y’a pas que la compression puisque Tiny SVG génère aussi du code prêt à l’emploi pour vos frameworks préférés. Vous pouvez ainsi exporter votre SVG optimisé en composant React (JSX ou TSX), Vue, Svelte, React Native ou même Flutter. Trop pratique pour ne plus avoir besoin de convertir manuellement vos icônes en composants.

Y’a aussi des fonctionnalités de transformation telles que la rotation, flip horizontal et vertical, redimensionnement…etc et vous pouvez exporter en Data URI dans plusieurs formats, et également générer des PNG ou JPEG avec les dimensions de votre choix. Le diff viewer intégré permet aussi de comparer le code SVG avant et après optimisation pour voir exactement ce qui a changé.

Côté technique, c’est une Progressive Web App qui fonctionne même hors ligne et le traitement se fait via Web Workers pour ne pas bloquer l’interface. Le projet est développé par hehehai, distribué sous licence MIT, et le code source est sur GitHub donc vous pouvez l’héberger vous-même sur Vercel, Netlify ou Docker si vous préférez avoir votre propre instance.

A tester ici : Tiny SVG !

  • ✇Korben
  • SVGOMG – Pour réduire drastiquement la taille de vos SVG sans les casser
    Si vous êtes à la pointe de la technologie web, vous utilisez forcement du SVG pour les éléments graphiques de votre site web. Ça bouffe beaucoup moins de bande passante, ça charge plus vite qu’un JPG et surtout c’est vectoriel ! Mais saviez qu’il est possible de les optimiser encore plus ? Grâce au site SVGOMG, vous allez pouvoir réduire drastiquement la taille de vos SVG en compressant et en enlevant des éléments de ce dernier afin de grappiller quelques kb. Le site est assez sim

SVGOMG – Pour réduire drastiquement la taille de vos SVG sans les casser

Par : Korben
24 février 2024 à 09:00

Si vous êtes à la pointe de la technologie web, vous utilisez forcement du SVG pour les éléments graphiques de votre site web.

Ça bouffe beaucoup moins de bande passante, ça charge plus vite qu’un JPG et surtout c’est vectoriel !

Mais saviez qu’il est possible de les optimiser encore plus ? Grâce au site SVGOMG, vous allez pouvoir réduire drastiquement la taille de vos SVG en compressant et en enlevant des éléments de ce dernier afin de grappiller quelques kb.

Le site est assez simple à prendre en main. Vous uploadez votre SVG puis vous jouez avec les boutons pour compresser, enlever de la précision ou supprimer des instructions XML et autres commentaires du SVG.

Vous pouvez même visualiser le code du SVG tout en le modifiant pour voir directement ce que ça enlève ou pas.

Vous verrez alors jusqu’à combien vous arrivez à réduire le poids de votre fichier sans pour autant modifier sa qualité. Vous pourrez également télécharger la nouvelle version et ensuite la mettre sur votre site.

Bref, un super site pour gratter quelques secondes de perf et faire des économies de CO2.

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